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Apr 26, 2023

Killing Floor 2 Update 1.72 nage pour Deep Blue Z ce 6 juin

Tripwire a publié la mise à jour 1.72 de Killing Floor 2 et ceci concerne le contenu de Deep Blue Z ! Les joueurs peuvent s'attendre à une nouvelle carte, de nouvelles armes, de nouveaux produits cosmétiques et bien plus encore ! Plongez dans les nouvelles notes de mise à jour de Killing Floor 2 du 6 juin.

ÉvénementDeep Blue Z

Malheureusement, il y a eu une autre épidémie en plus des Zeds, et c'est une contamination vraiment dangereuse dans l'air. Défendez la zone de sécurité dans le mode hebdomadaire de la zone de contamination et faites attention à ne pas rester à l'extérieur, vous pourriez vous retrouver plus battu qu'après avoir combattu un Fleshpound. Heureusement, il existe une nouvelle arme HRG pour vous aider à contrôler la foule et à défendre une place : le HRG Bombardier. Un drone très chargé qui fera exploser les Zeds s'ils s'approchent. Découvrez ce nouveau contenu venant directement des profondeurs !

Nouveaux ajouts et faits saillants

Pour rappel, la mise à jour de la base de données pour les retraits de billets et la mise en vente des articles Steam aura lieu vers 13 h 00 HAE après la sortie de tous les correctifs afin de vérifier que les correctifs sont déployés sur toutes les plates-formes.

Commentaires de la communauté adressésComme mentionné dans l'état du jeu de Killing Floor 2 2022, notre objectif est d'apporter à la communauté un flux continu de changements de qualité de vie pour chaque mise à jour tout au long de l'année. Veuillez continuer à signaler tout changement de qualité de vie qui, selon vous, devrait être ajouté au jeu en soumettant vos commentaires dans la section "général" de nos forums officiels à : https://forums.tripwireinteractive.com/index.php?forums/killing-floor-2.175/

Général

Équilibre

Remarques du concepteur :

Après de nombreuses demandes et de nombreuses voix demandant (beaucoup) un moyen de rechercher des articles spécifiques dans votre inventaire OU de les acheter dans la boutique, nous avons enfin inclus une barre de recherche d'articles ! Désormais, trouver des éléments est plus facile que jamais, sur n'importe quelle plate-forme. Nous avons également ajouté un moyen de basculer facilement le HUD amical pour les joueurs qui préfèrent moins d'informations sur l'interface utilisateur, ou pour ceux qui ont besoin de vérifier les choses très rapidement.

En ce qui concerne l'équilibrage, nous avons apporté des modifications à certaines armes, suite à l'enquête sur l'état du jeu :

Le Minigun était une arme puissante, mais les chargeurs étaient toujours vides au moment où le plaisir commençait ! Des chargeurs plus gros, plus de dégâts et plus de munitions de rechange font du minigun une excellente option pour son poids et son prix.

Le trio de revolvers (Rhino, Winterbite, Spitfire) avait un petit problème, et c'était son attaque bash. L'animation et l'impact étaient plus lents que d'autres pistolets similaires. Si l'un des porteurs d'armes à feu était piégé, avoir cette arme signifiait qu'il n'aurait aucun moyen de s'échapper. Désormais, la vitesse de frappe a été nivelée avec d'autres pistolets (9 mm, revolvers) et toute classe qui l'utilise aura un moyen de se défendre.

Le HRG Locust est une arme extrêmement puissante rien que par sa conception. Cela et son prix de 900 Dosh en faisaient une arme mal ajustée à son rang. Après les modifications apportées à cette mise à jour, l'arme devrait maintenant se sentir plus juste dans tous les matchs.

Le cas de Reducto Ray était fondamentalement le même que celui du HRG Locust mais d'une manière opposée. Ce n'était pas une arme aussi puissante que son prix le suggérait, elle est donc devenue l'alternative de niveau 2 pour le survivaliste.

L'opinion commune sur HRG Healthrower était qu'il s'agit actuellement d'une arme trop puissante. Cela a fait des merveilles à la fois pour soigner les coéquipiers et avait la capacité de tuer des armes de pulvérisation Firebug. Le debuff appliqué à cette arme était uniquement axé sur l'aspect dégâts de celle-ci. C'est maintenant une arme plus orientée vers la guérison et le soutien des coéquipiers, tout en préservant la viabilité de son utilisation en mode Solo.

Le Mine Reconstructor avait besoin d'un peu d'amour pour montrer à quel point c'est une arme géniale, nous avons donc augmenté sa cadence de tir ! Woohoo !

Le Road Redeemer est une arme Berserker limitée dont les statistiques n'ont pas fait de différence avec ses partenaires de niveau. Après un buff de dégâts, il possède sa place légitime.

Les commentaires sur HRG Crossboom étaient qu'il était trop faible. Après avoir vérifié et recherché ce qui la rendait faible, nous avons découvert que les flèches mettaient trop de temps à exploser après l'impact et que les explosions n'étaient pas aussi dévastatrices qu'elles auraient dû l'être. Cela a été adressé!

Le Head Hunter est une arme très spéciale, qui oblige le Sharpshooter à changer de style de jeu. Cependant, le gadget principal de l'arme (têtes pop avec le tir alternatif) était trop limité. Il y a maintenant de la place pour plus d'utilisation de cet Alt-Fire.

Et maintenant, pour l'avantage Field Medic.

Nous avons lu des tonnes de commentaires concernant le Field Medic et comment c'était l'avantage le plus puissant par une différence. Surtout comment la compétence Résilience les rendait pratiquement invulnérables dans certaines situations spécifiques. Afin d'équilibrer cet avantage et de rendre d'autres aussi utilisables que celui-ci, nous avons ajusté l'efficacité de la résilience. Nous avons également atténué la vitesse de course supplémentaire finale que la classe a obtenue passivement en raison de son niveau. Cela, combiné au debuff Healthrower, devrait rendre le Field Medic beaucoup plus équilibré par rapport aux autres avantages.

Corrections de boguesÉgalement mentionné dans l'état du jeu de Killing Floor 2 2022, notre objectif est d'apporter à la communauté un flux continu de corrections de bogues signalées par la communauté pour chaque mise à jour tout au long de l'année. Veuillez continuer à signaler tout bogue que vous découvrez en visitant nos forums officiels à l'adresse : https://forums.tripwireinteractive.com/forum/killing-floor-2 et en publiant dans les sections "PC" ou "Console".

Corrections d'armes

Correctifs de carte

Corrections d'épidémies hebdomadaires

Correctifs de localisation

Correctifs généraux

Profitez du nouveau contenu. Une fois qu'un nouveau patch sera publié, nous en informerons nos lecteurs.

Source : Forums Tripwire

Corrections d'armes Corrections de carte Corrections d'épidémies hebdomadaires Corrections de localisation Corrections générales
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