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Blog

Aug 17, 2023

Notes de mise à jour de la saison 01 de Modern Warfare II et lancement de Warzone 2.0

22 novembre 2022

par l'équipe Infinity Ward

22 novembre 2022

par l'équipe Infinity Ward

Bonjour les joueurs MWII et WZ2 !

La saison 01 marque le lancement du jeu gratuit Call of Duty: Warzone 2.0 et de l'expérience DMZ tant attendue. Nous espérons que vous êtes prêt à plonger dans de nouvelles cartes, modes, missions et plus encore.

En plus de tout le nouveau contenu, nous souhaitons également fournir plus d'informations sur les mises à jour de MWII dans les notes de mise à jour ici. Nous avons également inclus ci-dessous des informations critiques pour les joueurs Warzone 2.0, à la fois pour Battle Royale et DMZ.

À l'avenir, attendez-vous à des mises à jour supplémentaires de la communauté Warzone 2.0 de la part de nos partenaires de Raven Software pendant que nous concentrons nos communications sur le contenu et le support de Modern Warfare II. Nous travaillerons ensemble pour nous assurer que les informations clés sont disponibles pour tous les joueurs à travers les modes et les titres.

Améliorations apportées pour aider à mieux naviguer dans Camos :

Ajout de la navigation pare-chocs du contrôleur pour passer d'une catégorie à l'autre

Ajout d'une option de basculement pour afficher/masquer les Camos verrouillés

Augmentation de la notification audio lorsque le geôlier entre dans le goulag.

Munitions perforantes

Suppression du multiplicateur de dégâts contre les adversaires blindés

Correction de problèmes de collision avec divers éléments du jeu qui permettaient aux joueurs de les exploiter/regarder/tirer à travers eux.

Correction d'un problème d'occlusion audio et d'audio directionnel.

Correction d'un problème empêchant certains déverrouillages dans l'armurier de suivre la progression de l'arme.

Correction d'un problème qui faisait qu'Overkill permettait aux joueurs d'équiper la même arme en tant que primaire et secondaire.

Correction d'un problème qui empêchait le bon nombre de jetons Battle Pass d'apparaître dans le menu Battle Pass.

Correction d'un problème qui faisait que le compte à rebours de la saison dans le menu Battle Pass n'indiquait pas le temps restant.

Correction de divers textes incorrects dans l'interface du jeu.

Correction de divers problèmes entraînant une saisie incorrecte du contrôleur lors de la navigation dans les menus.

Correction d'un problème qui faisait que les joueurs regardant vers le bas semblaient erratiques aux autres.

Correction d'un problème qui empêchait certains joueurs de lancer le jeu en raison de la compatibilité GPU.

Correction d'un problème qui faisait planter le client en mode focalisé alors que le mode d'affichage était défini sur fenêtré.

Correction d'un problème sur PlayStation qui faisait que l'icône du PlayStation Store restait bloquée à l'écran après avoir rencontré une erreur réseau.

Correction d'un problème qui empêchait la progression de la carte d'appel "Dragon in Downtown" de suivre.

Correction d'un problème provoquant l'apparition d'une icône d'opérateur incorrecte lors de la navigation pour sélectionner un skin personnalisé pour Kleo.

Correction d'un problème qui renvoyait les joueurs au menu principal lorsqu'ils naviguaient pour sélectionner l'armurerie PDSW 528 lors de la personnalisation d'un chargement.

Correction d'un problème entraînant l'apparition d'une exigence de progression incorrecte dans le menu Prestige.

Correction de divers problèmes liés à l'audio qui faisaient que les joueurs entendaient des notifications à des moments où ils ne le devraient pas.

Correction d'un problème qui faisait que les exigences de déverrouillage de Platinum Camo ne s'affichaient pas correctement après l'avoir déverrouillé.

Correction de divers problèmes faisant trembler la caméra en regardant un autre joueur.

Correction d'un problème qui faisait que les mains des modèles d'opérateurs semblaient invisibles lorsqu'elles étaient suspendues au rebord.

Correction d'un problème qui faisait apparaître la mauvaise arme dans la vitrine du joueur.

Correction d'un problème qui faisait que le Spotter Scope mettait continuellement en surbrillance les positions ennemies.

Résolution d'une erreur de développement dans les matchs privés et amélioration continue de la stabilité.

L'inventaire de la station d'achat a été légèrement ajusté :

Compteur UAV supprimé

Caméra tactique supprimée

Mise à niveau visuelle du téléphone d'activation de contrat dans Battle Royale.

Correction d'un problème empêchant certains joueurs d'entendre les autres via le chat de proximité.

Correction d'un problème empêchant les autocollants gagnés via les extractions DMZ d'apparaître sur les armes.

Correction d'un problème sur PlayStation qui empêchait les joueurs de voir les noms d'utilisateur de profil Sony.

Correction d'un problème provoquant le crash du jeu lors du déploiement du parachute.

Correction d'un problème qui faisait que les joueurs perdaient tout contrôle du mouvement de la souris s'ils interagissaient avec un conteneur avec un comportement de sac à dos mixte.

Bataille royale

Correction d'un problème qui obligeait les joueurs éliminés dans le Goulag à regarder l'équipe ennemie ou à regarder de dessous la zone jouable.

Correction d'un problème qui empêchait les joueurs éliminés dans le Goulag d'apparaître dans la station d'achat pour que les membres de l'équipe puissent racheter.

Correction d'un problème qui faisait que les joueurs sautaient l'état abattu et périssaient immédiatement malgré le fait qu'un membre de l'escouade assimilée était toujours en vie.

Correction d'un problème empêchant les joueurs de sauter hors de l'avion pendant Infil.

Correction d'un problème qui empêchait le rapport après action d'apparaître correctement après un match.

DMZ

Correction d'un problème qui faisait que les joueurs étaient expulsés de l'interface du sac à dos s'ils pillaient un adversaire joueur éliminé qui s'était déconnecté pendant l'interaction.

Correction d'un problème empêchant les joueurs d'équiper des équipements mortels et tactiques.

Correction d'un problème qui faisait que les joueurs rencontraient l'erreur "Échec de la connexion aux centres de données" lors de l'extraction.

Correction d'un problème qui provoquait une entrée de microphone dans tout le hall pendant le matchmaking.

Correction d'un problème permettant aux joueurs de conserver les mises à niveau du porte-armure entre les matchs malgré leur élimination.

Correction d'un problème qui faisait que les joueurs perdaient leur mise à niveau de sac à dos lors de l'extraction après avoir été réanimés.

Correction d'un problème qui faisait que les joueurs extrayaient incorrectement leur arme assurée en tant qu'arme de contrebande.

MERCREDI 16 NOVEMBRE

LANCEMENT DE LA SAISON 01

Avec le lancement de la saison 01, RICOCHET Anti-Cheat™ sera en direct, dans le monde entier, sur Warzone 2.0 Battle Royale et Warzone 2.0 DMZ. RICOCHET Anti-Cheat est actuellement en ligne dans Call of Duty: Modern Warfare II. En savoir plus sur #TeamRICOCHET ici.

La saison 01 marque le lancement de notre tout nouveau Battle Pass, dans lequel les joueurs peuvent choisir les récompenses qu'ils souhaitent au fur et à mesure de leur progression. Bien qu'il existe plus de 100 niveaux, ce nouveau format de carte permet une progression personnalisée avec des déblocages. Les joueurs peuvent également progresser avec les sauts de niveau Battle Tokens. Plongez plus profondément dans le Battle Pass sur le blog Call of Duty.

Notre largage d'armes de la saison 01 couvre toute la gamme de styles de jeu, du pistolet mitrailleur BAS-P à grande vitesse au fusil de précision Victus XMR percutant. Le combat à mi-portée est toujours une option avec le M13B super stable et à cadence de tir élevée… si vous êtes prêt à relever le défi de le déverrouiller. Ces nouvelles armes étendront les capacités de chargement pour couvrir tous les nouveaux modes passionnants que la saison 01 a à offrir. Dirigez-vous vers le Battle Pass pour voir où vous pouvez débloquer ces armes et plus encore.

Les joueurs peuvent désormais progresser au-delà du niveau 55 et gagner des récompenses de prestige. La progression saisonnière ne sera pas réinitialisée.

Voici ce qui sera en direct dans le magasin le jour 1 de la saison 01 :

Guerrier exécutif

Étreinte violente

Lever de soleil atomique

Humain tactique

Pack de lancement CDL

Vaincre XMR : Fusil de sniper

Arme gratuite pouvant être acquise via le Battle Pass de la saison 01 (A7)

En tant que fusil de sniper à plus longue portée de notre arsenal, nous nous attendons à ce que le Victus XMR soit un favori des joueurs lorsqu'il s'attaquera à l'immensité d'Al Mazrah. La première lunette indiquant la chute des balles peut être déverrouillée en mettant à niveau cette arme.

BAS-P : Mitraillette

Arme gratuite pouvant être acquise via le Battle Pass de la saison 01 (A6)

M13B : Fusil d'assaut

Débloqué via Store Bundle ou Weapon Unlock Challenge

" Fusils d'assaut "

Augmentation du tressaillement à longue distance sur tous les fusils d'assaut

Kastov 545

Augmentation de la vitesse ADS

Amélioration de l'image de visée ADS ironsight

Kastov-74u

Diminution de la vitesse ADS

Augmentation de la propagation de la hanche

M4

Réduction de la propagation des hanches

M16

Augmentation de la cadence de tir

Réduction de la propagation des hanches

Augmentation de la vitesse du recentrage du recul

Amélioration du groupement de plans

Augmenter la vitesse de déplacement ADS

Augmenter la vitesse de déplacement du mitraillage

Réduction semi-automatique du recul

Réduction semi-automatique des dégâts

STB 556

Réduction des dégâts à courte portée

Réduction de la vitesse de sprint à la vitesse de tir

» Fusils de combat «

Reconnaissance FTac

Amélioration de la vitesse ADS

Chargeur 5 coups - amélioration de la vitesse et de la maniabilité

Tremblement accru causé par les balles

Diminution de la propagation de la hanche

SO-14

Augmentation du tir à la hanche en mode entièrement automatique

» Armes de poing «

Augmentation du tressaillement à courte portée sur toutes les armes de poing

» Mitrailleuses légères «

Augmentation du tressaillement à longue distance sur toutes les mitrailleuses légères

» Fusils de tireur d'élite «

SA-B 50

Augmentation mineure du tressaillement lorsqu'il est touché

SP-R 208

Grande augmentation du tressaillement lorsqu'il est touché

» Fusils de chasse «

Bois d'écluse 300

Réduction de la portée des dégâts

Brison 800

Augmentation des dégâts à courte portée

Augmentation de la propagation de la hanche

" Mitraillettes "

Augmentation du tressaillement à longue distance sur toutes les mitraillettes

Ouragan FFS

Augmentation de la vitesse de déplacement ADS

Augmentation des dégâts de tir à la tête

Augmentation de la portée des dégâts lointains

Les minis

Diminution de la vitesse de déplacement

Diminution de la portée des dégâts

Diminution de la vitesse ADS

Augmentation de la propagation de la hanche

PDSW 528

Augmentation de la vitesse de déplacement

Augmentation de la portée des dégâts

Augmentation de la vitesse ADS

Diminution de la propagation de la hanche

Ajout d'accessoires laser et lampe de poche

Laser Artémis 1mW

Laser à tir rapide 1 mW

Laser Accu-Shot 5mW

WLF LZR 7mW

Laser incliné de 7 mW

Laser Schlager ULO-66

BIEN 46

Augmentation de la portée des dégâts

" Fusils de sniper "

Signaux .50

Attributs fixes sur les canons Signal .50 :

21.5" Cannelé Cinquante

23,5" SA Cinquante-H7

Correction d'un problème avec le peigne à munitions Schlager TTF3 Riser sur le fusil d'assaut STB 556

Correction de l'exploit Dropshot

Exploit corrigé avec le lancement de la monture bipied, réactivation de l'utilisation du bipied.

Correction des dégâts incendiaires au fil du temps pour ne pas broncher le joueur

Zeus | KorTac

Le dernier de son nom, Zeus a créé le groupe antiterroriste "Thunder" Corps dédié à la traque d'AQ.

Débloqué automatiquement à l'achat du Battle Pass de la saison 01.

Équilibrage

Réduction du multiplicateur de dégâts critiques sur le char lourd (de 1,6 à 1,25)

Réduction des dégâts du PILA contre les chars de 30 à 25 %

Réduction des dommages causés par les explosifs aux véhicules contre d'autres véhicules (le pourcentage varie selon le véhicule)

Corrections de bogues

Réglage de la sortie du RHIB pour aider à atténuer un problème de blocage des joueurs

Quitter le RHIB vous place maintenant dans le bateau. Vous ne serez plus laissé dans l'eau derrière le bateau lorsque vous vous déplacerez.

Correction d'un bogue de véhicule sur véhicule qui faisait voler des véhicules à la suite de certaines collisions et des véhicules en repoussant d'autres.

Correction d'un bug où la caméra du véhicule se réinitialisait après avoir réparé une roue.

Les véhicules fixes devenaient submergés de façon permanente lorsqu'un autre véhicule atterrissait dessus.

Plans

Shoot House (6v6) est maintenant en ligne avec la saison 01. Située à Las Almas, cette carte engagera aussi bien les nouveaux joueurs que les vétérans. Obtenez toutes les informations sur cet emplacement ici.

Cartes de bataille

Herbe flottante fixe dans la baie de Sarrif

Correction de la texture étirée à Santa Seña

Divers correctifs de bogues et d'exploits sur toutes les cartes de combat

Cartes principales

Correction des problèmes de pénétration des balles sur certaines cartes

Corrections de collision entre joueurs et équipements

Correction de l'éclairage de la caserne de la forteresse d'Al Bagra

Correction de certains emplacements de couverture déployables

Corrections d'exploit générales

Modes

Opérations spéciales

La mission "Defender : Mt. Zaya - Modified" est maintenant disponible

Mission "High Ground" maintenant disponible

Correction d'un bug qui empêchait les joueurs de faire revivre un coéquipier s'ils tombaient près d'une boîte de munitions

Récompense désormais des étoiles lors de la collecte d'informations

Étoiles attribuées lors de la collecte de 5 informations ; 2 pour chaque renseignement

Joueur unique

Résolution d'un problème où le joueur pouvait rester coincé dans l'ascenseur pendant la mission "Compte à rebours"

Correction d'un problème où la séquence ne démarrait pas pendant la seconde moitié de la mission "Tuer ou capturer"

Équipement

La charge de forage collée au bouclier anti-émeute tuera toujours le joueur utilisant le bouclier anti-émeute (même s'il a l'avantage Bomb Squad).

Killstreaks

Les mines à fragmentation collent désormais à tous les véhicules.

Les décès d'alliés ne donnent plus de points d'assistance au joueur lorsque son contre-UAV est actif.

Interface utilisateur/expérience utilisateur

Combat Record a été ajouté pour Core Multiplayer

Le menu de la carte de visite a été réorganisé pour montrer les défis

Onglet Personnaliser ajouté (avec l'ajout d'écrans de chargement personnalisés)

Autres nouveaux types de contenu :

Mouvements de finition de l'opérateur

Écrans de pistolet

Pistes de guerre

Mises à jour de l'onglet Armes, notamment :

Marques d'armes visibles

Navigation simplifiée dans Blueprint

CDL Moshpit

En raison de problèmes récemment découverts, CDL Moshpit ne sera pas mis en ligne le matin du 16/11, comme prévu. Restez à l'écoute de @Treyarch sur Twitter pour des mises à jour sur le calendrier de lancement pendant la mise en œuvre des correctifs.

Lorsqu'il est activé, jouez des matchs compétitifs en 4 contre 4 en utilisant les mêmes modes, cartes et paramètres que ceux utilisés dans le jeu de règles Call of Duty League 2023.

Certaines armes, pièces jointes, équipements, avantages, mises à niveau sur le terrain et séquences sont limités en fonction des règles officielles de la compétition CDL.

Modes de jeu et cartes :

Recherche et destruction CDL

Forteresse d'Al Bagra

Hôtel Breenburgh

L'asile

Ambassade

Marché des âmes

Point dur CDL

Forteresse d'Al Bagra

Hôtel Breenburgh

Ambassade

Marché des âmes

Hydroélectrique de Zarqwa

Contrôle CDL

Forteresse d'Al Bagra

Hôtel Breenburgh

L'asile

Assurez-vous de suivre notre tableau Trello officiel pour le suivi et les mises à jour des problèmes connus.

LISTES DE LECTURE

Bataille royale

Solos

Joueurs maximum : 150

Assimilation* : désactivée

Duos

Joueurs maximum : 150

Assimilation* : Recharge

Quads

Joueurs maximum : 152

Assimilation* : Recharge

À la troisième personne

Trios

Joueurs maximum : 150

Assimilation* : Recharge

Déséquilibré

Trios

Joueurs maximum : 150

Assimilation* : jusqu'à 6 joueurs par escouade

Pour des mises à jour régulières sur la liste de lecture et d'autres événements programmés, consultez le tableau Warzone Trello dédié.

* Dans les modes DMZ basés sur une équipe, ainsi que dans les listes de lecture spéciales Battle Royale, vous avez le choix de vous joindre à des opérateurs ennemis et de former une équipe plus importante. La recharge indique que les escouades peuvent être assimilées jusqu'à leur taille d'origine.

Bataille royale

Cœur

Meilleur de sa classe. Rendez-vous à Al Mazrah pour découvrir toutes les nouvelles fonctionnalités de Warzone 2.0.

À la troisième personne

Pour la première fois dans l'histoire de Warzone, les joueurs peuvent désormais jouer avec la caméra fixée derrière leur modèle d'opérateur et avoir la possibilité de basculer entre l'épaule gauche et droite lors de la visée. Les joueurs devront entièrement repenser leur approche du mouvement, des engagements et de leur stratégie globale.

Déséquilibré

Brisez les limites de l'équipe en utilisant l'assimilation pour développer votre équipe jusqu'à 6 joueurs ! Les alliances sont fragiles dans ce mode de jeu et vous pouvez vous retrouver dépassé à tout moment.

DMZ

Trios

Joueurs maximum : 66

Paramètre d'assimilation : jusqu'à 6 joueurs par équipe

Les solos ou les duos peuvent choisir de ne pas remplir

Nous sommes ravis de lancer DMZ avec le lancement de Warzone 2.0. DMZ est une expérience de monde ouvert dangereuse, diversifiée et profonde où les joueurs peuvent choisir leur niveau d'intensité.

Empruntant au blog complet que nous avons publié la semaine dernière, voici quelques informations essentielles avant votre première entrée dans la zone d'exclusion d'Al Mazrah :

Dans DMZ, les conditions pour gagner sont les vôtres - vous décidez des enjeux.

Les joueurs choisissent des missions parmi trois factions qui montent de niveau au fur et à mesure que vous remplissez des objectifs. Chaque mission a une récompense unique et les missions deviennent progressivement plus difficiles.

Les escouades peuvent obtenir des contrats dans le monde pour de l'argent supplémentaire et de l'XP.

Les nombreux espaces verrouillés d'Al Mazrah peuvent être ouverts avec des clés spécifiques trouvées sur la carte.

Si vous en avez assez et que vous voulez un défi encore plus difficile, vous pouvez poursuivre d'autres opérateurs et récolter tout ce qu'ils ont pillé.

Exfil est toujours le but ultime.

Lors de la préparation, les joueurs peuvent choisir entre leurs armes assurées qui sont construites à partir des déblocages de progression de l'armurier ou à partir de leur réserve d'armes de contrebande. Si une arme assurée est perdue dans la DMZ, elle subit un temps de recharge. Les joueurs peuvent attendre ce temps de recharge ou retirer de l'argent pour accélérer le temps nécessaire pour récupérer leur arme assurée. Les armes de contrebande sont des armes extraites de la DMZ. Ceux-ci ne peuvent pas être changés et s'ils sont perdus, ils sont perdus pour de bon.

Nous attendons avec impatience que les joueurs plongent dans la DMZ. Nous sommes ravis de voir notre communauté cartographier les nombreuses zones verrouillées et nous avons hâte de voir toutes vos batailles sur l'affaire des armes. Al Mazrah est un endroit dangereux… Notre recommandation à vous tous : conservez vos munitions, restez avec votre escouade et surveillez vos six. Bonne chasse.

Bienvenue à Al Mazrah

Al Mazrah est un nouveau paysage massif qui comprend la zone métropolitaine et la périphérie rurale de la République d'Adal. Cette nouvelle carte comprend 6 secteurs, 25 zones, 18 points d'intérêt majeurs, des dizaines de points d'intérêt mineurs, des points de repère stratégiques disséminés sur le champ de bataille... tout est nouveau à découvrir ! En tant que plus grande carte Battle Royale que nous ayons jamais créée, nous sommes certains que vous trouverez un drop qui conviendra à votre style de jeu.

Principaux points d'intérêt

Oasis

Tarak Village

Huile de Rohan

Carrière d'Al Safwa

Ville d'Al-Mazrah

Hydroélectrique de Zarqwa

Marais de Mawizeh

Grottes de Sattiq

Observatoire Zaya

Col d'Al Sharim

Village d'Ahkdar

ladite ville

Port Hafid

Village de Sawah

Cimetière El Samman

Baie d'échange

Forteresse d'Al Bagra

Aéroport d'Al Malik

Repères

Cache de munitions

Banque d'Adal

Burger Ville

Tour de communication

Caserne de pompiers

Station-service (Terre)

Station-service (Marine)

Le marché

Poste de police

Centre médical

Pour une plongée profonde dans Al Mazrah et tout ce qu'elle a à offrir, consultez le guide officiel de la carte tactique !

Nouveau Goulag

Cette forteresse médiévale abandonnée au large d'Al Mazrah a été réaménagée pour des jeux sinistres par Shadow Company.

Faits saillants des fonctionnalités

Nouveaux bastions et sites noirs

Les forteresses sont une toute nouvelle fonctionnalité aux multiples facettes qui va fondamentalement changer la façon dont certains joueurs choisissent de passer leur temps. Ils représentent une opportunité à haut risque pour les équipes d'obtenir rapidement un chargement complet et un UAV localisé pour un positionnement stratégique. Les équipes qui sont les premières à nettoyer une forteresse recevront une seule clé de site noir - une invitation à défier des combattants ennemis fortifiés pour le butin le plus précieux qu'Al Mazrah a à offrir. Les sites noirs ne se trouvent que dans Battle Royale.

Nouvelle expérience du Goulag

Ce nouveau Goulag 2v2 propose différentes voies pour assurer le redéploiement dont une co-optionnelle inédite. Les duos peuvent choisir d'éliminer l'équipe ennemie pour assurer la libération avant les heures supplémentaires. Les joueurs apparaîtront avec un pistolet ou un fusil de chasse, un équipement létal et un équipement tactique. Un butin au sol supérieur apparaîtra vers le centre de la carte, devenant progressivement plus précieux au fil du match. Une fois les heures supplémentaires lancées, le geôlier apparaîtra. Les joueurs auront le choix de travailler ensemble pour éliminer cet ennemi, récompensant les 4 joueurs avec un redéploiement sur le champ de bataille. En fin de compte, quelle que soit la manière dont vous choisissez de gagner, vous vous redéploierez avec tout ce que vous avez pillé pour une autre chance de victoire.

Nouveaux multi-cercles

Au hasard, et à tout moment au cours d'un match Battle Royale, le cercle peut se diviser en plus de 3 cercles plus petits, qui finiront par se reformer pour la confrontation finale. La mobilité étant un facteur crucial ici, nous avons mis l'accent sur le choix des joueurs en ce qui concerne les véhicules et si votre équipe voyage par voie aérienne, terrestre ou maritime.

Nouveau système de chargement

Chargements personnalisés

Les chargements personnalisés peuvent être créés dans le menu Armurier et sont composés d'une arme principale, d'une arme secondaire, d'un choix d'équipement mortel, d'un choix d'équipement tactique et d'un choix d'un ensemble d'avantages conçu autour des styles de jeu préférés.

Acheter des stations

L'arme principale que les joueurs conçoivent pour leur chargement sera disponible à l'achat via les stations d'achat trouvées dans tout Al Mazrah.

Stronghold Crates Récompenses de nouveaux points de repère

Dans Battle Royale, si les joueurs veulent accéder tôt à l'intégralité de leur chargement, ils devront travailler pour cela. Des chargements complets peuvent être gagnés en récompense pour avoir terminé l'une des trois forteresses actives et défendues par l'IA trouvées sur la carte.

Gouttes de chargement

pas disposé à braver une ancienne forteresse ? Un nouvel événement public en milieu de partie proposera un nombre limité de butins de chargement que les joueurs pourront réclamer. Il convient de noter qu'un chargement individuel n'est utilisable qu'une seule fois par joueur d'une équipe, mais restera sur le terrain pour que les autres équipes puissent piller.

Nouveau système de pillage

Les joueurs auront accès au nouveau système de sac à dos et d'inventaire, adapté uniquement aux modes Battle Royale et DMZ, qui permet une approche plus stratégique du pillage.

Dans Battle Royale, le butin sortira des boîtes de ravitaillement sur le sol, permettant aux joueurs à proximité de le ramasser automatiquement. Cela se cumulera avec les emplacements existants ou en remplira de nouveaux.

Dans DMZ, les joueurs se verront présenter l'intégralité du nouveau sac à dos, devant choisir avec soin quand piller et comment gérer leur inventaire.

Les conteneurs de butin peuvent se présenter sous différentes formes et tailles, y compris, mais sans s'y limiter : sacs de sport, caisses enregistreuses, casiers à armes et armoires à pharmacie.

Les joueurs adversaires déposeront également un sac à dos lootable lors de l'élimination qui utilise ce système.

Et bien plus…

Warzone 2.0 a été construit à partir de zéro avec Modern Warfare II comme une expérience partagée. Les innovations clés que nous avons apportées à MWII Multiplayer existent également dans Warzone 2.0.

Ci-dessous, nous discuterons des nouvelles fonctionnalités de Modern Warfare II, ainsi que des fonctionnalités familières de la Warzone originale, que nous avons réunies en une seule et ultime expérience Battle Royale.

Nouveau butin contextuel

Les conteneurs et le butin au sol peuvent être trouvés à des emplacements logiques sur la carte

c'est-à-dire que les auto-réveils peuvent être trouvés dans les armoires à pharmacie, tandis que les porte-plaques peuvent être trouvés dans un poste de police.

Nouveau Mouvement

Plongée

Les joueurs peuvent désormais plonger.

Natation

Les opérateurs savent désormais nager ! Tirez parti de cette nouvelle fonctionnalité pour vous cacher, vous repositionner ou vous engager dans un combat aquatique submergé à l'aide de votre arme de poing.

Se pencher hors des véhicules

Les passagers d'un véhicule peuvent désormais se pencher par la fenêtre (c'est-à-dire si votre porte reste intacte) pour engager un combat en utilisant n'importe quelle sélection d'armes équipées.

Grimper sur un véhicule en mouvement

Les passagers d'un véhicule peuvent désormais grimper par la fenêtre et sur le toit pendant qu'ils sont en mouvement.

Tenture

Les joueurs peuvent désormais s'agripper aux rebords des murs ou au sommet des véhicules et choisir de culminer ou même de tirer avec leurs armes de poing avant de grimper.

Nouvelle station d'achat

Les stations d'achat ont été améliorées et ajustées.

L'inventaire des articles et le stock peuvent varier d'une station à l'autre.

Les armes principales personnalisées peuvent être achetées moyennant des frais considérables.

L'événement public Firesale ajoutera de nouveaux objets à l'inventaire de la station d'achat.

Dans Battle Royale, les joueurs trouveront une option pour racheter leurs alliés tombés.

Dans DMZ, les joueurs pourront acheter des armes de contrebande, ainsi que vendre des objets qu'ils ont pillés dans le monde entier.

Nouveaux porte-plaques blindés

Les joueurs s'infiltreront avec moins d'emplacements par défaut pour les plaques d'armure portables. Les joueurs devront rechercher sur le champ de bataille des porte-plaques blindés améliorés afin de débloquer des emplacements supplémentaires, avec un maximum de trois. Les joueurs équipés d'un maximum de trois plaques de blindage seront résistants aux dégâts qui, autrement, les abattraient d'un seul coup.

Nouveaux ennemis

Dans Battle Royale, les forces d'Al Qatala peuvent être trouvées dans une variété de domaines, y compris le Goulag, les forteresses et les sites noirs. Ces combattants ennemis varient en difficulté, des renforts de base aux Juggernauts uniques de style boss.

Nouveau mécanisme d'assimilation

Cette toute nouvelle interaction permet aux joueurs d'inciter les adversaires à rejoindre leur équipe, avec une taille d'équipe maximale qui varie en fonction du mode de jeu.

Cette fonctionnalité permet aux équipes qui ont perdu un joueur de remplir la place vide pour une chance équitable de victoire.

Nouveau mécanisme d'interrogation

Révélez les joueurs ennemis, l'équipement ennemi et gagnez une récompense de 1 000 $ en interagissant avec succès avec un adversaire abattu avant qu'il ne soit éliminé.

Nouveau chat de proximité

Les joueurs peuvent désormais interagir avec d'autres joueurs (si activé) qu'ils rencontrent lors d'un match via le chat vocal de proximité.

Nouveaux forfaits d'avantages

Lors de la création d'un chargement personnalisé, les joueurs seront invités à sélectionner l'un des packages d'avantages suivants, adaptés à divers styles de jeu uniques :

Avant-garde

temps doublé | Escouade de déminage | Réapprovisionnement | Alerte élevée

Commando

Charognard | Bras fort | Mains rapides | Alerte élevée

Spectre

temps doublé | Traqueur | Observateur | Fantôme

Scout

Charognard | Bras fort | Focus | Fantôme

Sentinelle

Durci au combat | Escouade de déminage | Sang froid | Overclocker

Directeur

temps doublé | Bras fort | Mains rapides | Overclocker

Spécialiste des armes

Exagéré | Bras fort | Observateur | Survivant

Reconnaissance

temps doublé | Traqueur | Focus | Yeux d'oiseau

Les nouveaux avantages qui se trouvent dans les packages d'avantages détaillés ci-dessus sont les suivants :

Yeux d'oiseau

Les pings UAV et Radar montrent le cap de l'ennemi.

Escouade de déminage

Subissez des dégâts réduits des explosifs non killstreak. Réinitialisez les minuteurs des fusibles lorsque vous ramassez des grenades réelles.

Mains rapides

Rechargez, utilisez l'équipement et changez d'armes plus rapidement.

Se concentrer

Durée de respiration prolongée et tressaillement réduit lors de l'ADS.

Overclocker

Les mises à niveau sur le terrain sont rechargeables et vous pouvez stocker une charge supplémentaire. Le taux de charge a diminué de 20 %.

Réapprovisionnement

Commencez avec un Lethal supplémentaire. Rechargez l'équipement en 30 secondes. Anciennement connu sous le nom de Restock.

Bras fort

Lancez l'équipement plus loin. Voir un aperçu de la trajectoire.

Survivant

Les ennemis que vous descendez reçoivent automatiquement un ping. Soyez ravivé plus rapidement par les alliés.

Nouvel équipement

Tactique

Bâton de choc

Appareil électrique qui colle aux surfaces ainsi qu'aux adversaires. Électrocute les ennemis, détruit l'équipement, oblige les adversaires à tirer avec leur arme de manière incontrôlable et fait détraquer les véhicules.

Mortel

Frais de forage

Chargez avec une lance thermique qui peut s'enfouir dans les surfaces avant d'exploser.

Nouveaux killstreaks

Mine à grappes

Lancez un appareil qui lance un groupe de mines plus petites dans la zone immédiate.

Coup de mortier

Signalez plusieurs vagues de mortiers pour attaquer un emplacement.

Nouvelles mises à niveau sur le terrain

Rage de combat

Un stimulant expérimental qui vous donne une poussée d'adrénaline entraînant une régénération plus rapide de la santé, une résistance à l'équipement tactique et aux explosifs ennemis, et un sprint tactique constamment renouvelé. Cet effet persiste malgré les dégâts.

DDoS

Active un appareil qui désactive l'électronique et perturbe les capteurs ennemis dans la zone immédiate pendant une courte période.

Leurre gonflable

Une mine leurre activée par la proximité qui déploie violemment une cible en kevlar pour confondre et distraire les adversaires.

Radar portatif

Émet un ping radar périodique pour détecter les ennemis proches.

Relancer le pistolet

Équipez-vous d'un pistolet de réanimation capable de réanimer vos coéquipiers abattus ou vous-même. Les coups à des endroits critiques peuvent être nocifs pour les cibles hostiles.

Mine de suppression

Une mine à déclenchement qui, lorsqu'elle est déclenchée, émet une onde sonore constante qui perturbe la vision de l'ennemi et ralentit son mouvement.

Nouveaux contrats

Safecracker

Faites exploser trois coffres-forts marqués remplis de fournitures ennemies.

Intel

Localisez un disque dur contenant des renseignements ennemis et apportez-le à la station de téléchargement marquée.

[SUPPRIMÉ]

[SUPPRIMÉ]

Durabilité du nouveau véhicule

Certains véhicules lourds et moyens sont plus susceptibles d'entrer dans un état "Désactivé" lorsqu'ils sont touchés par des explosifs, plutôt que d'être carrément détruits, pour mieux permettre des opportunités de contre-jeu.

Nouveau système de carburant et de réparation de véhicule

Carburant

La plupart des véhicules utilisent de l'essence comme carburant qui est consommé au fil du temps, ce qui finit par rendre le véhicule inutilisable.

Stations-service (terrestres et maritimes)

Peut être utilisé par les joueurs pour réparer et faire le plein de véhicules.

Bidons d'essence

En plus du stationnement à la pompe d'une station-service, les véhicules peuvent être remplis à l'aide de bidons d'essence qui se trouvent sur toute la carte. Ceux-ci peuvent être rangés dans votre sac à dos et utilisés lors de la conduite du véhicule.

Réparations

Les véhicules peuvent être réparés en les garant dans les stations-service situées sur toute la carte. Les pneus endommagés peuvent également être réparés en interagissant avec eux.

Véhicules neufs

Al Mazrah propose une gamme de nouveaux véhicules, aux côtés de véhicules familiers, pour permettre aux joueurs de choisir comment ils engagent leurs adversaires ou comment ils se repositionnent sur le champ de bataille.

Certains des véhicules que vous pouvez vous attendre à rencontrer incluent :

Véhicules terrestres

Hacher le dessus

Ce véhicule tout-terrain à ciel ouvert offre peu de protection mais peut être utilisé pour des déplacements rapides entre les objectifs.

GMC HUMMER EV

Rapide et silencieux, ce supertruck tout électrique est conçu pour la traversée hors route.

Hayon

Véhicule civil à quatre portes sans aucune protection significative. Bonne chance.

LTV

Un véhicule de combat léger spécialisé conçu pour gérer les terrains extrêmes et les combats non conventionnels. Disponible avec et sans la mitrailleuse .50 Cal montée.

VUS

4x4 civil tout-terrain avec un châssis carré pour une extraction rapide.

Véhicules aériens

Hachoir lourd

Un hélicoptère de recherche et de sauvetage lourdement blindé. Peut transporter des troupes vers la zone de combat et déployer des fusées éclairantes lorsqu'elles sont ciblées par des munitions anti-aériennes.

Véhicules aquatiques

Patrouilleur blindé

Véhicule aquatique renforcé avec mitrailleuses de calibre .50 montées.

CÔTE

Bateau tactique maniable conçu pour les forces spéciales.

Comme mentionné ci-dessus, Warzone 2.0 est une expérience partagée avec Modern Warfare II. En tant que tel, les joueurs peuvent s'attendre à voir des changements de qualité de vie dans tous les modes, y compris le multijoueur, Battle Royale et DMZ.

Curseur de champ de vision de la console

Les consoles ont désormais la possibilité d'ajuster leur champ de vision jusqu'à 120 degrés.

Audio de pas amélioré

L'équipe audio a apporté des améliorations significatives au système audio pour répondre à ce domaine clé.

Score d'équipe dans l'interface utilisateur

Les joueurs pourront désormais voir les scores totaux de toute leur équipe dans le tableau de bord en jeu.

Rejoindre la file d'attente

Infiltre d'arme rangée

Pour garantir un début de match équitable, les armes sont rangées pendant le parachutisme lors du déploiement initial.

Bloqueurs

Les joueurs peuvent désormais regarder autour d'eux et tirer avec leur arme tout en utilisant un ascendeur.

Les joueurs peuvent désormais s'attacher à un ascendeur en tombant.

Le parachutisme

Les joueurs qui sautent en parachute peuvent désormais s'accrocher au manteau et au rebord.

Rebord suspendu

Le nouveau mécanisme de suspension du rebord facilite le franchissement de grands obstacles.

Ramassage automatique des articles

Les emplacements de sac à dos occupés par des objets empilables prendront automatiquement des copies supplémentaires jusqu'à ce que cette pile atteigne sa capacité maximale. Cela fonctionne très bien lorsque les joueurs veulent planifier à l'avance leurs futurs besoins en munitions.

Nouvelles fonctionnalités de menu

Roue de ping tactique

Les joueurs peuvent désormais tenir le raccourci clavier Ping pour communiquer via des visuels personnalisés et des lignes vocales, notamment :

Ping général

Attaquer ici

Regarder ici

Pillage ici

Regroupement ici

Rester calme

J'ai besoin d'aide

Liés à l'assimilation

À la recherche d'une fête

Cette fonctionnalité inclut désormais les filtres de préférences suivants :

Style de communication dans le jeu : chat vocal, chat textuel, ping

Langue principale : Sélectionnez jusqu'à 3 préférences de langue

Style de jeu (Primaire, Secondaire) : Compétitif, Casual, Objectifs, Nombre élevé de kills

Pour y accéder, cliquez sur "Trouver un groupe", sélectionnez le mode auquel vous souhaitez jouer pour accéder à un lobby et trouvez votre équipe en fonction de vos préférences.

Rangement du clavier

Par défaut, vous maintenez la touche "Scoreboard" pour ranger et "Interact" pour équiper. Vous pouvez maintenant définir un raccourci clavier différent pour Stow.

Visée gyroscopique

Vous pouvez désormais viser avec le gyroscope de votre manette.

« Comportement du sac à dos : mixte »

Cette nouvelle option permet d'utiliser le sac à dos avec bascule (curseur) et maintien (pas de curseur).

Comportement d'accrochage au rebord

Cette option modifie les entrées requises pour effectuer une prise de rebord.

Vous pouvez rester à jour pour le suivi des problèmes en direct sur notre tableau Trello officiel. Nous y avons relié les tableaux Treyarch et Raven pour une navigation facile.

Nous espérons que vous êtes prêt à faire votre premier drop ou infil dans Warzone 2.0. Il y aura plus de notes de mise à jour dans les semaines à venir et des informations sur le nouveau contenu de mi-saison seront bientôt disponibles.

Restez à l'écoute des chaînes Infinity Ward pour les mises à jour. Restez glacial !

*Les fonctionnalités du jeu décrites ci-dessus sont basées sur les fonctionnalités en cours de développement qui sont susceptibles d'être modifiées en fonction des modifications finales du développement et/ou du réglage du jeu ou des mises à jour susceptibles de supprimer ou de modifier tout ou partie des fonctionnalités ci-dessus.

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