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Aug 15, 2023

The Ascent : les vendeurs d'armes les plus puissants ne se vendent pas

Depuis la chute de The Ascent Group, c'est survivre ou mourir sur Veles, mais où trouver les bonnes armes ?

The Ascent est l'un des jeux cyberpunk shoot-em-up les plus amusants qui soient sortis ces dernières années. Malheureusement, il a été un peu éclipsé par toutes les nouvelles de Cyberpunk 2077 qui faisaient le tour de ce jeu lors de sa sortie à l'époque.

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Le monde arcologique de Veles a toutes les caractéristiques d'un bon vieux paysage urbain cyberpunk. Tout d'abord, vous êtes coincé dans un monde clos dirigé par une énorme société monopolistique néolibérale, qui s'effondre un jour, créant ainsi un vide de pouvoir qui se traduit par un chaos total. Vous devez aller au fond des choses en un seul morceau, et la meilleure façon de le faire est de trouver des armes secrètes. Nous parlons de ceux que vous ne pouvez pas acheter dans les magasins.

Commençons petit avec The Minor Note. Cette arme de poing n'est pas le pistolet le plus rapide de tout Veles, mais comparée aux autres, elle peut certainement donner le coup de poing le plus puissant. Le pistolet lui-même tire 4,5 balles par seconde, mais chacune inflige 20 à 31 dégâts.

La caractéristique la plus impressionnante de The Minor Note est sa puissance de 2000 Knockback. Vous savez que cela vous sera utile lorsque vous voudrez arrêter tout ennemi qui se présentera à vous.

Si vous recherchez ce mauvais garçon, vous devrez le récupérer dans le laboratoire exMat de la Corpzone lors de la mission Trace Protocol. C'est derrière la porte ICE.

Avec un nom comme Scorcher, vous savez qu'il y aura des dommages causés par le feu. Ce fusil de chasse modifié est le meilleur ami des pyros, avec ses 338 dégâts par seconde, vous pourrez abattre et brûler quiconque essaie de vous barrer la route.

Pour ramasser ce fusil de chasse cracheur de feu, vous devez accomplir une mission secondaire appelée The Stash. Le pistolet sera derrière une porte ICE près de la pizzeria de Linus à Gratitude. Une fois de retour au cluster 13 pour faire rapport à Iris et au barman, demandez l'arme plutôt que les UCRED. De cette façon, vous pourrez le garder et brûler ceux qui s'interposent entre vous et la vérité sur la disparition des groupes Ascent.

Rien ne vous fait vous sentir aussi puissant que d'avoir des munitions qui ricochent, surtout si ces munitions sont chargées dans une mitraillette. Il s'agit du Crazymaker, une mitraillette à tir rapide qui sera idéale pour éliminer des essaims d'ennemis. Le seul risque que vous rencontrerez est de frapper la mauvaise personne. Comme le dit la description de l'arme "vous êtes toujours assuré de toucher quelque chose, même si ce n'est que vous-même".

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Pour trouver le Crazymaker, vous allez vous rendre au Galan's Pod Capsule Hotel à Nitroad. Une fois à l'hôtel, vous prendrez l'ascenseur jusqu'au salon au dernier étage. Cherchez une grande fenêtre sur le côté gauche de la zone et vous trouverez l'arme juste là. Le hic, c'est que la zone est gardée par des ennemis de niveau 20, alors n'y allez pas simplement sans préparation.

Comment ne pas aimer une arme produite par EightCo ? Bien sûr, d'après les traditions du jeu, ce sont les armuriers contrefaits, mais en ce qui concerne l'Overwhelmer, ils ont certainement amélioré l'A24 Dominator d'origine.

Cette arme crachant des munitions explosives est un rêve devenu réalité pour tous les amateurs de mitrailleuses dans le jeu. Si vous le récupérez, vous continuerez probablement pendant toute votre partie. Un total de 607 dégâts par seconde et de belles pièces pyrotechniques signifient qu'il est destiné à impressionner.

L'Overwhelmer est juste assis à l'arrière d'un camion, oui, un camion qui est assis dans The Edge. La meilleure façon de trouver le camion est de prendre la mission secondaire "That Guy" et une fois que vous êtes dans le coin nord du district, vous le trouverez. Faites juste attention aux ennemis de niveau 25 qui gardent la zone.

Avant d'aller plus loin avec toute la folie des armes à feu, nous ne pouvons pas oublier la seule arme de mêlée qui peut rivaliser avec le reste des armes dont nous avons parlé jusqu'à présent. La Guillotine est le Katana que chaque jeu cyberpunk doit avoir, et celui-ci peut certainement faire des dégâts.

Si vous êtes prêt à risquer d'apprendre à l'utiliser correctement, cette arme de mêlée peut infliger une base de 639 dégâts par seconde, et vous pourrez même faire de belles attaques tourbillonnantes une fois que vous aurez compris.

Si vous êtes convaincu que vous avez besoin de la guillotine, vous devrez faire attention lors de la mission principale Critical Resource. Lorsque vous êtes sur le point d'atteindre le rubis, il y a une pièce verrouillée du côté ouest du bâtiment des projets spéciaux de BioChoice Pharma. Une fois que vous avez piraté la porte, vous trouverez un coffre contenant l'épée guillotine.

Maintenant, aimeriez-vous avoir un lance-roquettes automatique dans votre arsenal ? Un lance-roquettes automatique créé pour tenir les météores à distance lors de l'extraction d'astéroïdes ? Avez-vous répondu oui à ces deux questions ? Alors vous avez de la chance car l'Astromasher fait exactement cela.

Le Knockback est à un joli 400 et la taille de clip 30 est pratique, surtout quand vous vous souvenez que vous tirez des roquettes et non des balles.

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L'Astromasher est l'une des armes les plus faciles à trouver par vous-même, c'est-à-dire si vous pouvez éliminer le boss Siege Mech tout en accomplissant la mission principale "Trading Places". N'oubliez pas de le ramasser.

Dans la catégorie des armes spéciales, vous pouvez trouver le Dismemberer. Cette jolie petite arme de tir à la scie est exactement ce que vous devez ajouter à votre collection. Il a commencé comme un outil de construction et a ensuite été modifié en arme par corpSec, où il a été conçu pour tirer des monoscies qui rebondissent sur les murs sur les ennemis.

Chaque tir fait un joli 198-293 dégâts. Le seul inconvénient est la cadence de tir de 1,3 coup par seconde, mais soyons honnêtes, vous ne l'avez pas cherché parce que vous vous souciez de la vitesse. Vous vouliez quelque chose pour couper vos ennemis en deux.

La seule façon de récupérer le démembreur est de terminer la mission secondaire "Opération de libération". Assurez-vous de le trouver, car certaines personnes ont eu du mal à lancer la mission.

Certaines choses devraient vous donner envie de parcourir les bords de Veles et de trouver une arme qui, selon le jeu, copie "Defies Classification". Le Dealbreaker ne peut pas entrer dans une catégorie et est l'arme la plus puissante que vous ne trouverez pas chez les vendeurs.

Nous envisageons un total de 1119 dégâts par seconde. Comment est-ce possible? Eh bien, chaque tir fait six rounds, infligeant 20 à 27 dégâts et à chaque seconde, The Dealbreaker tire huit rounds. Le nom lui va bien.

Maintenant, pour trouver The Dealbreaker, vous allez trouver le Silo 86, qui se trouve dans les régions les plus au nord de l'installation, après le Feral Nest et dans le Deepstink. Une fois là-bas, vous trouverez un coffre rouge, c'est là que The Dealbreaker vous attendra.

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Depuis que Chris a commencé à jouer sur sa première PS1, il a été stupéfait par les progrès du jeu et il a hâte d'essayer chaque dernier jeu.

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