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Nouvelles

Nov 08, 2023

Battlefield 2042 Update 5.0 sort le 7 juin et voici ses notes de mise à jour complètes

DICE a annoncé que la mise à jour 5.0 pour Battlefield 2042 sortira le 7 juin et a partagé ses notes de mise à jour complètes. Selon le journal des modifications, ce nouveau patch contiendra un certain nombre d'améliorations de la qualité de vie et ajoutera une nouvelle carte, des armes et des gadgets.

En ce qui concerne les améliorations de la qualité de vie, DICE a déclaré qu'il adapterait Vault Weapons pour une utilisation avec les pièces jointes All-Out Warfare pendant la saison 5.

De plus, l'équipe a retravaillé les chargements des véhicules pour s'assurer que leurs rôles de combat sont clairement définis. L'équipe a également apporté des ajustements au mouvement de la caméra lors du sprint. Non seulement cela, mais DICE a ajouté un nouveau paramètre de champ de vision Aim Down Sight.

Comme toujours, Origin et Steam téléchargeront cette mise à jour dès qu'elle sera disponible. Ci-dessous, vous pouvez également trouver son journal des modifications complet.

Commentaire des développeurs : cette modification a été apportée afin que chaque grenade ait désormais un minuteur de détonation défini, ce qui augmente la lisibilité par opposition à un style de jeu à réaction en chaîne. Les joueurs pourront toujours tirer une grenade avec des balles.

Grenade à commotion cérébrale

Tous les spécialistes de la reconnaissance pourront désormais utiliser la grenade à commotion cérébrale.

Nous avons également apporté des changements substantiels au fonctionnement de la grenade à commotion cérébrale dans quelques domaines, en fonction de la distance au joueur et en comparant la direction du joueur lors de la détonation de la grenade.

Les effets de la Concussion Grenade sont définis par les scénarios Proche, Lointain et Frontal. Lorsqu'il explose à courte portée, il augmente la durée et l'intensité au point de détonation. Au-delà de cette plage proche, cela conduira à une durée et une intensité réduites. Cet effet est également décidé et impacté si la détonation a lieu devant le joueur.

Capteurs de proximité

Grâce à la télémétrie et au sentiment de la communauté, depuis le déplacement du capteur de proximité hors de la fente jetable et dans le champ de sélection de gadgets, nous avons vu ce gadget perdre en pertinence par rapport aux TUG et autres gadgets viables. Nous avons fait quelques ajustements pour permettre au capteur de proximité d'être un choix tout aussi viable dans le cadre de votre chargement.

Ange

Blasco

Commentaire des développeurs : nous avons apporté cette modification pour aider les joueurs à localiser le dispositif d'infiltration X6 de Blasco, ce qui permet de mieux comprendre où trouver le dispositif qui bloque leurs spots.

Caspar

Bouteur

Falck

irlandais

Danse du soleil

Commentaire des développeurs : la grenade antiblindée de Sundance avait une mauvaise lisibilité, ce qui empêchait les joueurs de véhicules de détecter entre un missile entrant et une grenade antiblindée. Ce qui a eu pour conséquence de ne pas pouvoir réagir convenablement avec des contre-mesures. À l'avenir, la seule fois où vous verrez des alertes "Missile entrant", c'est quand il s'agit en fait d'un missile entrant.

Zaïn

Boulon M5C

CAV-Brawler

Chat sauvage EBAA

EBLC-RAM

Jets

réservoirs

Reconnaissance LATV4

Aéroglisseur LCAA

Chat sauvage EBAA

VAM :

Boulon M5C

M1A5, T28 et EBLC-RAM :

John est le fondateur et rédacteur en chef de DSOGaming. Il est un fan de jeux sur PC et soutient fortement les communautés de modding et indie. Avant de créer DSOGaming, John a travaillé sur de nombreux sites de jeux. Bien qu'il soit un joueur invétéré sur PC, ses racines de jeu se trouvent sur les consoles. John aimait - et aime toujours - les consoles 16 bits et considère la SNES comme l'une des meilleures consoles. Pourtant, la plate-forme PC l'a emporté sur les consoles. Cela était principalement dû à 3DFX et à sa carte graphique accélératrice 3D dédiée emblématique, Voodoo 2. John a également rédigé une thèse de diplôme supérieur sur "L'évolution des cartes graphiques PC".

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