In Our Wake Procédure pas à pas pour A Plague Tale: Requiem
Dans la partie suivante de A Plague Tale: Requiem, Amicia et Hugo quittent la ville. A quels dangers sont-ils confrontés ici ?
Amicia et Hugo de Rune pensaient que la nouvelle ville où leur mère les emmenait serait le début d'une nouvelle vie. Malheureusement, la macula dans le sang d'Hugo l'a amené à avoir des convulsions. Malgré l'aide du Magister Vaudin, Hugo n'a pas pu se calmer et il a convoqué des millions de rats qui ont détruit la ville.
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Avec la ville en ruines, la famille de Rune doit poursuivre sa recherche d'un nouveau foyer et d'un remède pour Hugo. Ils ont quitté le port avec Joseph dans l'espoir de laisser ce cauchemar derrière eux. Mais les dangers continuent pour Amicia et Hugo, flottant même sur la rivière en AConte de la peste : Requiem . Dans ce guide, nous expliquerons comment survivre au cinquième chapitre du jeu, In Our Wake.
Naviguant maintenant avec Joseph, la famille de Rune descend la rivière. Joseph racontera comment il a entendu ce qui s'est passé en Guyenne et comment les rats détruisaient tout. Hugo dit à Amicia qu'il ne veut pas aller à Marseille parce que plus de gens vont mourir à cause de lui, et qu'il veut retrouver l'île. Béatrice dit à Amicia qu'ils doivent mettre Hugo en sécurité, et elle fait confiance à l'Ordre, mais Amicia pense que l'Ordre l'emprisonnera. Joseph appelle Amicia et Lucas pour aider à libérer le bateau de quelques débris dans l'eau.
La pairepousser le bateau et le libérer, mais il faut maintenant trouver un autre chemin en aval. Montez la falaise latérale et escaladez les rebords. Descendez le chemin à travers la forêt etprendre à droite à l'embranchementtrouver un coffre avecSoufre et Alcool . Continuez sur le chemin principal et vous trouverez quelquesPièces sur la gauche. Pressez à travers l'ouverture pour trouver le bateau de Joseph près d'un quai. Continuez à courir sur la droite et laissez-vous tomber du rebord, puis le sol commencera à trembler. Les rats sont de retour.
Utilisez Ignifer pour allumer lefilet suspendu pour éliminer les rats et grimper sur le rebord. Il y auradeux coffres avecSoufre, alcool, résine et morceaux . Dites à Lucas de tirer la manivelle, ce qui tirera un filet inflammable devant vous. Après avoir allumé le filet, les ratsne le fera pascomplètement clair et le filet finira paréteindre . Utiliser unpot avec Ignifer pour enlever le reste des rats et monter les marches. Ouvrez un autre coffre pour trouverMorceaux, alcool et soufreprès d'une autre manivelle.
Tirez la manivelle vers Lucas, et il allumera le filet, lui permettant de traverser vers Amicia. Avec Lucas avec vous, dites-lui de tourner la manivelle et de rallumer le filet. Une fois le filet remis en place,lâcher la manivelle et courir avec le filet pour rester dans la lumière . Malheureusement, le filet se déplacera trop vite et Amicia sera prise dans le noir avec les rats sur le point de l'attaquer. Lucas lui lancera unPyritepour elle deétincelle au solen dernier recours contre les rats.
Montez les escaliers et ouvrez le coffre pourAlcool et Soufre . Tournez la manivelle pour qu'un autre filet se balance et relâchez la manivelle pour effectuer la même technique qu'auparavant. Allumez le filet etsuivez-le à travers les rats pour atteindre la corniche de l'autre côté. Quand tu montes,jeter un bâton à Lucas, pour qu'il puisse te suivre à travers les rats. Allumez le filet suivant et sautez du rebord pour courir jusqu'à la plate-forme suivante. Amicia trouvera unTable de travailpour améliorer son équipement.
Après avoir amélioré l'équipement d'Amicia, tournez-vous vers Lucas et vous verrez unloquet . Cassez le loquet pour permettre à Lucas de tomber après avoir allumé le filet suspendu. Ouvrez le coffre sous la plate-forme pour trouverDe l'alcool, des morceaux et un outil . Remontez sur le rebord où se trouvait l'établi et levez les yeux pour trouver unloquet qui tient une échelle. Montez les échelles pour atteindre la zone supérieure pour trouver uncouteau sur un baril, des morceaux à l'arrière d'un wagon et un autre souvenir . Interagissez avec le bord de la falaise avec Lucas pour crier sur Hugo en contrebas.
Retournez dans la zone avec l'établi et prenez un bâton. Avec le bâton allumé, traversez les rats jusqu'au brasero de gauche. Rampez sous les planches de bois pour atteindre unmanivelle massive qui actionne les chaînes géantes dans l'eau. Trouvez le chariot à l'arrière du quai et dites à Lucas detirer le chariot pour que vous puissiez tomber dans le trou sous le quai. Frayez-vous un chemin à travers la mer de cadavres etdéloger le cadavre des chaînes pour ramener le ferry. Montez sur la plate-forme et dites à Lucas delâcher la manivelleenvoyer Amicia de l'autre côté.
Lorsque vous atteignez l'autre côté, ouvrez le coffre pour trouverAlcool et Soufre . Levez les yeux pour repérer leloquet tenir le poids géant; cassez le loquet et toute la chaîne se rompra, laissant passer le navire de Joseph. Sortez et courez à l'arrière de la maison du quai. Passez à travers la clôture en bois etgrimper à l'échelle pour atteindre la tour. Il y a unétabli verrouilléavec pièces et outils si vous avez uncouteau pour le déverrouiller . Retournez sur la plage et ouvrez le coffre près de la gauche pour trouverSalpêtre et Soufre, plus aPyriteà côté de la poitrine.
Montez la rampe en bois et faites une boucle autour de la tour de gauche pour trouverPiècesdans un baril de roue sur le mur du fond.Tirez le chariot en arrière pour atteindre le rebord. Avant de monter,casser le loquet qui tient le pont-levis en haut. Grimpez sur le rebord et traversez le pont pour trouver leFleur d'anémone , un autre ajout à la collection d'Hugo. Après avoir utilisé le chariot pour atteindre la tour arrière,poussez-le vers la tour centrale pour y gravir la corniche. Descendez le rebord suivant etcasser le loquetà l'intérieur du coin en bois.
Utilisez le levierpour faire pivoter la plate-forme à l'endroit où vous avez commencé ettirer le chariot Sur la plateforme. Actionnez à nouveau le levier pour amener le chariot de l'autre côté et placez-le devant le mur pour grimper sur le rebord. Arrivé en haut, vous verrez les hommes d'Arnaudattaquer d'autres personnes . Une fois que vous atteignez le bateau, Amicia actionnera rapidement la tourelle et commencera à cibler les hommes d'Arnaud qui tentent de les attaquer.
Tirez les carreaux d'arbalète sur les soldats, qui ne prennent queun tir pour les tuer. Une fois que vous aurez éliminé suffisamment de soldats, vous devrez aider Lucas à accéder au bateau. Utilisez l'Ignifer avec l'arbalète pour éliminer les rats et il rejoindra le groupe. Joseph redescendra le bateau, mais les hommes d'Arnaud continueront d'attaquer. Continuez à vous battre contre les soldats et quand vous pensez que la famille de Rune a fait une pause, Joseph est tué par un archer.
Les gardes jetteront des ancres sur le navire pour le ramener vers le rivage. La tourelle va se casser mais Amicia peututiliser l'arbalète comme nouvelle arme. Vous n'avez peut-être pas assez de munitions pour tuer tous les soldats, alors quand vous voyez une ouverture,sprintez devant et escaladez le rebord vers la gauche. Amicia va essayer de couper la corde de l'arbre en haut mais Arnaud l'en empêche.
Courez depuis Arnaud à travers la forêt et manœuvrez prudemment entre les arbres le long de la falaise. Continuez à courir sur les rochers jusqu'à ce que vous voyiez le bateau, maisArnaud barrera le chemin . Courez vers une grotte et laissez-vous tomber du rebord, puis rampez sous l'ouverture. Continuez à marcher dans la grotte et des gardes payés patrouilleront dans la zone.L'un passera et l'autre aura besoin d'une distractionpour vous permettre de vous faufiler.
Votre meilleur pari est deprovoquer une diversion et sprintez rapidement devant les soldats car, lorsque vous gravirez le rebord, plus de gardes seront alertés de vous. Descendez lebon cheminet Amicia tombera du rebord pourdéfier Arnaud . L'épéiste fait un travail rapide d'Amicia, et quand il est sur le point de l'abattre, Hugoinvoque des rats pour attaquer Arnaud. Le bateau se détache des ancres et Amicia et Hugo sont séparés de Béatrice et Lucas. Les frères et sœurs décident de passer leur chemin et de retrouver l'île des rêves d'Hugo.
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Avery Feyrer est titulaire d'un baccalauréat en journalisme de la Walter Cronkite School of Journalism and Mass Communication de l'Arizona State University. Il a travaillé comme éditeur de contenu Web à la station de radio sportive locale en Arizona, avant de réaliser que ses véritables passions étaient les jeux. Avery a commencé à écrire des critiques de jeux pour son site Web (coffeescorner.com) avant de devenir un contributeur régulier de MP1st, et maintenant, un rédacteur pour TheGamer. Vous pouvez trouver Avery sur Twitter @CoffeeBlack_910.
Plague Tale: Requiem LA VIDÉO DU JEU DÉFILEMENT POUR CONTINUER AVEC LE CONTENU poussez le bateau tournez à droite à l'embranchement Soufre et alcool Morceaux filet suspendu deux coffres avec Soufre, Alcool, Résine et Morceaux n'éteindra pas le pot avec Ignifer Morceaux, Alcool et Soufre relâchez la manivelle et courez avec le filet pour rester dans la lumière Pyrite étincelle au sol Alcool et Soufre suivez-le à travers les rats jetez un bâton Outil loquet couteau sur un tonneau, pièces à l'arrière d'un wagon et autre souvenir manivelle massive tirer le chariot déloger le cadavre relâcher la manivelle loquet d'alcool et de soufre monter l'échelle couteau d'établi verrouillé pour le déverrouiller morceaux de salpêtre et de pyrite de soufre tirer le chariot casser le loquet fleur d'anémone pousser vers la tour centrale casser le loquet utiliser le levier tirer le chariot attaquer d'autres personnes d'un coup utiliser l'arbalète sprinter devant et monter sur le rebord Arnaud bloquera le chemin provoquer une déviation droit chemin défi Arnaud convoque des rats