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Jul 20, 2023

Les meilleures munitions d'armes à feu de Terraria, classées

Si vous envisagez de jouer un ranger dans Terraria, votre choix de balle est très important.

La classe à distance est probablement la plus puissante de Terraria, offrant des armes qui déchirent les boss avec peu ou pas d'inconvénients. En revanche, la mêlée doit se rapprocher, la magie doit gérer le mana et les invocateurs doivent affronter leurs sbires. La classe à distance peut se préparer aussi longtemps que nécessaire avant un combat pour s'assurer qu'elle ne manquera jamais de munitions.

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Mais les armes à feu ont besoin de balles pour dégorger, et il y aura certainement un ensemble diversifié à trouver sous la surveillance de Cthulu. Si vous rencontrez des difficultés pour progresser dans n'importe quelle partie de votre aventure, votre meilleur pari est d'apprendre quelles balles vous en donnent le plus pour votre argent.

En pré-Hardmode, vos options sont assez limitées en ce qui concerne les munitions. Les balles de mousquet ordinaires sont généralement utilisables, mais si vous avez besoin d'un peu plus de punch dans les batailles, vous devriez essayer de ramasser des balles en argent (ou des balles en tungstène si vous êtes dans un monde en tungstène).

Bien que le Meteor Shot offre des effets intéressants en plus de ses dégâts décents, les Silver Bullets sont bon marché à obtenir lors de l'achat auprès du marchand d'armes pendant une lune de sang. Il existe de bien meilleures options pour les dégâts une fois que vous êtes en Hardmode, mais celles-ci fonctionnent très bien si vous essayez d'abattre l'Œil de Cthulu.

Alors que normalement, les balles de mousquet sont la dernière chose que vous voudriez tirer avec vos armes, la pochette de mousquet sans fin est toujours un excellent objet utilitaire qui vous sauvera de la mort la plus certaine. Fidèle à son nom, vous pouvez l'utiliser dans votre emplacement de munitions pour obtenir une réserve infinie de balles de mousquet pour toute arme à feu en votre possession.

Cette pochette n'est pas utile en tant que source principale de munitions, mais fonctionne bien comme une sauvegarde lorsque vous manquez de balles plus puissantes. Il fonctionne très bien comme munition principale lorsque vous combattez des ennemis réguliers, vous aidant à conserver le meilleur pour les boss et les événements.

Si vous êtes facilement submergé par la foule d'ennemis que le début du Hardmode a tendance à envoyer, le High Velocity Bullet pourrait être la meilleure option pour vous. Capable de toucher trois ennemis d'un seul coup, il peut déchiqueter une masse dense d'ennemis lorsqu'il est associé à des fusils à tir rapide.

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L'autre avantage de cette balle est sa vitesse de tir rapide, qui réduit considérablement le stress lié à la visée; là où les balles normales rampent lentement vers leur cible (et manquent souvent), vous pouvez être sûr que la balle à grande vitesse apparaîtra là où vous avez tiré en quelques instants.

En matière de contrôle des foules, la balle explosive est reine - grâce aux dégâts de zone d'effet que les munitions produisent, même de gros groupes d'ennemis ne peuvent défier la puissance de votre Megashark.

Le gros problème est que vous ne voulez probablement pas utiliser ce type de balle si vous combattez un boss à cible unique : vous gaspillez beaucoup de dégâts potentiels et d'utilité que d'autres balles pourraient fournir. D'un autre côté, n'ayez pas peur de punir le Destructeur ; les explosions peuvent endommager plusieurs segments, ce qui déchiquetera facilement le ver avec le bon équipement.

Pour les mondes corrompus, les balles maudites sont d'excellentes munitions du début au milieu de partie pour des cibles uniques, rapides à fabriquer grâce à la facilité d'obtention des flammes maudites. Lors du contact avec la plupart des ennemis, ces munitions infligeront le debuff Cursed Inferno et draineront la santé au fil du temps.

Lorsque vous pouvez obtenir ce type de munitions, il existe des options plus nombreuses et plus efficaces pour traiter avec les boss. par conséquent, vous devriez les utiliser principalement pour des ennemis non-boss plus redoutables comme les biomes maléfiques Mimics ou Wraiths pour enregistrer de meilleures balles sans perdre trop de dégâts.

Les balles d'ichor sont vos munitions d'affaiblissement prototypiques, déchiquetant les défenses ennemies chaque fois qu'elles portent un coup. Leurs dégâts sont suffisamment bons pour que vous les utilisiez comme munitions principales, en particulier compte tenu de la réduction de la défense qui les fait briller.

Plutôt que de les garder comme principaux fournisseurs de dégâts, il est préférable d'utiliser leur effet en conjonction avec des balles à dégâts plus élevés pour maximiser votre puissance globale. Ces munitions sont même bonnes si vous utilisez d'autres armes de classe, ouvrant un point faible sur lequel capitaliser avec une épée ou une invocation. Heureusement, l'ichor nécessaire à la fabrication de ces balles est facile à obtenir, ce qui ne vous donne aucune excuse pour ne pas charger.

Les Nano Bullets ont un effet spécial qui leur permet de rebondir sur les murs en direction de l'ennemi le plus proche. Bien qu'il ne s'agisse pas d'un véritable homing, cela aide lorsque vous combattez des ennemis dans des zones fermées, car vous pouvez tirer dans leur direction générale et obtenir des coups là où vos munitions seraient généralement gaspillées.

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Cette munition n'est pas une alternative viable aux balles qui se dirigent vers des boss de fin de partie rapides, mais ses qualités lui permettent d'être un atout majeur lorsqu'il s'agit d'événements de type essaim comme Martian Madness. Chaque balle que vous tirez aura une certaine valeur, car même en cas d'échec, vous subirez des dégâts lors des rebonds.

Les balles de cristal sont les munitions de choix à utiliser pour tuer des boss au début du Hardmode, faisant des dégâts supplémentaires avec les éclats qui se détachent lorsqu'ils touchent leurs cibles. Ces dégâts sont suffisants pour vous permettre de traverser les Twins et le Destructeur sans trop de tracas, en particulier lorsqu'ils sont associés à un premier pistolet du Hardmode comme l'Uzi ou le Megashark.

Les éclats de cristal qui composent la recette de cette munition fabriquent 100 balles chacun, ce qui signifie qu'après seulement quelques minutes de saisie d'éclats dans le sanctuaire souterrain, vous pouvez avoir une pile entière à utiliser à votre guise.

Il n'est pas surprenant que les Luminite Bullets se trouvent près du sommet du tas puisqu'il s'agit de munitions Post-Moon Lord - se tenant au sommet des dégâts de balle et portant la capacité de perçage de 50 ennemis, ces munitions facilitent le nettoyage de l'après-match.

Bien que ce soient les balles les plus puissantes du jeu, il n'y a pas grand-chose à utiliser une fois que vous les avez obtenues – à moins que vous ne prévoyiez de jouer à du contenu modifié, le seul véritable défi restant serait un combat diurne contre l'impératrice de lumière. Sinon, ces balles sont idéales pour blesser les patrons qui vous ont déjà fait souffrir.

Malgré les statistiques supérieures des Luminite Bullets, la capacité de guidage des Chlorophyte Bullets est indispensable pour la plupart des combats de boss en fin de partie. Bien sûr, ils sont du côté le plus faible, mais ils en valent la peine lorsque vous pouvez éliminer la visée de la liste des choses à craindre dans un combat.

C'est une bonne idée de chercher de la chlorophyte dès que vous mettez la main sur la pioche, car ces balles vous mèneront à Moon Lord et au-delà. Les ennemis plus rapides comme Plantera et Duke Fishron sont particulièrement faibles face à l'effet de guidage de Chlorophyte, ce qui vous permet de vous concentrer entièrement sur le déplacement lorsque vous évitez les projectiles.

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Ja Vaughn est un joueur de jeux de longue date qui saute sur l'occasion d'essayer un nouveau jeu chaque fois qu'il le peut. Ils prennent les RPG, les tireurs et les jeux de plateforme avec le dynamisme et l'excitation d'un chien qui reçoit des croquettes. Lorsqu'ils n'écrivent pas sur les jeux, ils montent des vidéos et font des blagues avec des amis.

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